在70年代以前,大部分人用电脑都是云PC。因为当年一台电脑太昂贵,对于普通人来说用不起自己的电脑,甚至一些机构也没有能力给每个人都配备一台电脑。PC的意思是个人电脑,而当年的P是买不起C的。
后来,计算机技术进步了,电脑便宜了,才有苹果MAC和IBM PC。
实际上,你今天去银行,有时候还能发现一些老字符终端,这些终端都运行在服务器和小型机上的,没有本地储存和计算。终端必须联上内网才能工作。
在90年代到2000年前后,有过NC的概念,这是SUN提出来的,个人可以买便宜一点的PC,计算放到服务器上。
后来网吧兴起,网吧为了便宜,也搞过无盘站,用网卡启动,没有本地储存,方便管理,降低成本。
但是,随着计算机硬件越来越便宜,这些东西都淘汰了。云PC,重新复活是互联网时代之后。
到了互联网时代,网络突破局域网的概念。以前只是一个区域内可以设置一个服务器,多个用户共享。
而互联网时代,可以有一个大型计算中心,覆盖一个区域甚至全球用户。
这就有了云计算,云储存的可能,企业和个人可以租用云计算与云储存服务,自己不用采购硬件。把可能闲置的计算资源利用起来。
很快,云计算企业就发展起来,获得了丰厚的营收。从企业角度,维持一个机房,采购硬件,雇佣人员,后期维护的成本很高,而且灵活性比较差。如果有可靠的云计算服务,确实可以减少成本。
云计算和云储存的成功进一步发展到个人用户,就是云PC、云游戏和云手机。
东央希望这些产品能够替代个人与企业的硬件采购,用户只要有一台低成本的接入设备,就可以顺利完成工作与娱乐的需求。
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